Los juegos de Sony que salvarían a PS5 de ser la peor generación de la historia de PlayStation
La redacción de MeriStation elige los exclusivos que quiere ver antes del lanzamiento de PS6 para acabar con el mito de la generación fantasma.

Seguro que tú también has oído hablar de eso de “la generación fantasma”. El término hace alusión a PlayStation 5 y al hecho de que la mayoría de sus juegos también salgan en PS4 como consecuencia de la crisis de semiconductores que provocó la pandemia. Al haber tan poquitos exclusivos y tan pocos títulos que de verdad expriman el hardware de la consola, para muchos está siendo una generación para olvidar, una de transición y sin apenas contenido propio. El anuncio del primer juego de PS6 y los rumores que la fechan para 2027 no hacen sino echar sal en la herida y en MeriStation nos hemos preguntado si esto tiene solución. ¿Qué juegos deberían lanzarse de aquí a que termine el ciclo de vida de PS5 para terminar con un buen sabor de boca y para que no sea recordada como una generación fantasma? Estas son las propuestas de la redacción.
Bloodborne 2
- David Arroyo, coordinador editorial de MeriStation
“Quiero liberar a los acólitos de Miyazaki para que puedan soñar con ovejas eléctricas y con otros juegos, así que empiezo citándolo yo y así nos lo quitamos de encima. Hay dos condenas por las que no debería pasar ningún videojuego. La primera y más cruel es la de ser presa de una sola arquitectura (te miro a ti, Metal Gear Solid 4). La segunda, ser víctima de las limitaciones de otra. Aunque Bloodborne es uno de los juegos de PS4 más necesitados de un parche que mejore su rendimiento, Sony parece tenerlo último en su lista de prioridades. Y si From Software tampoco está a dispuesta a dejar que Bluepoint le meta mano, al menos que nos regale una nueva penitencia por Yharnam. Se me ocurren pocos mundos más queridos y añorados. Si el juego original ya justificaba por sí solo la compra de una PS4, una secuela haría lo propio y ayudaría a ver con otros ojos esta generación sedienta de su propio souls”.

Uncharted 5
- Cristian Ciuraneta, redactor y responsable gráfico de MeriStation
“Soy consciente de que en Naughty Dog están metidos de lleno en el desarrollo de su nuevo blockbuster Intergalactic: The Heretic Prophet –título que, por cierto, tiene una pinta increíble–, pero no voy a negar que hecho de menos la acción palomitera y directa de la saga Uncharted. Una franquicia que sé que quedó cerrada de forma más o menos convincente con la cuarta parte aparecida en PS4 hace ya... ¡nueve años! Y si bien a nivel argumental no tendría mucho sentido seguir con Nathan Drake, este aventurero socarrón caló muy fuerte en mí con sus cuatro entregas principales, junto a su spin off e incluso la entrega exclusiva de PS Vita, muy digna. Es por ello que sueño con un nuevo Uncharted que saque partido de verdad al potencial de PlayStation 5 –basta de intergeneracionales, por favor– y nos devuelva aquellas aventuras desenfadas y pasadas de vueltas que no otorgan un segundo de respiro en sus momentos más álgidos, que no son pocos”.

Intergalactic: The Heretic Prophet
- Borja Ruete, redactor y responsable de vídeo de MeriStation
“Estoy convencido de que PS5 terminará despegando al final de la generación, pero creo que el título first party definitorio ya está en desarrollo y se llama Intergalactic: The Heretic Prophet. No me importaría que trabajaran en un Uncharted 5 o en The Last of Us Parte 3, pero el estudio californiano ha hecho bien en mirar hacia otro lado para desarrollar una propiedad intelectual completamente nueva. Me encanta el rollo retrofuturista, las referencias a los años ochenta, la música y lo que se ve del personaje y de la premisa argumental. Estoy deseando saber cómo se va a jugar y qué esconde ese mundo misterioso en el que la cazarrecompensas Jordan A. Mun está varada. Intuyo que será una aventura espacial fascinante y misteriosa, capaz de elevar los valores de PS5 al lugar que se merece”.
Nuevo Syphon Filter
- Rubén Martínez, redactor y responsable de guías de MeriStation
“Aunque a estas alturas no parece muy probable, me voy a mojar y comento que PlayStation 5 necesita un nuevo Syphon Filter. La trilogía original de PSX, lanzada entre 1999 y 2001, fue muy querida y celebrada. Tras el traspiés de The Omega Strain (2004) de PS2, las aventuras de Gabe Logan continuaron con las más que dignas dos entregas de PSP: Dark Mirror (2006) y Logan’s Shadow (2007), que a posteriori recibieron ports a PS2. Esta saga no solo forma parte del ADN PlayStation, sino que además Logan’s Shadow terminó en un cliffhanger brutal que hizo que el destino del personaje sea incierto desde hace dos décadas”.
“La modesta recepción de Days Gone (2019), también de Bend Studio, podría indicar que quizá el camino ideal a seguir para la compañía no sea ni esta nueva propiedad intelectual, ni otros proyectos de juego como servicio que ya fueron cancelados. El lanzamiento de la remasterización de Days Gone en PS5 demuestra que Sony sigue teniendo en estima a este estudio first party, pero, dependiendo de sus notas y ventas, su futuro podría pender de un hilo. Es incomprensible, y, hasta cierto punto exasperante, que no vean que tienen la solución delante de sus narices: Gabe Logan merece volver. Este tipo de videojuegos no solo casan con la actual estrategia de PlayStation de ofrecer experiencias cinematográficas inmersivas, sino que también podría aprovechar el renovado interés en el género de la acción y el sigilo que seguramente provocará el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater cuando esté disponible en agosto de 2025″.

Saros
- Alejandro Castillo, redactor de MeriStation
“Confieso que el juego que he elegido ya está anunciado, pero era algo que le pedía a PS5 sí o sí antes de terminar la generación: una secuela de Returnal. Saros, confirmado en el último State of Play, toma el relevo del espíritu del éxito de Housemarque con un nuevo roguelike centrado en el shooter en tercera persona. Para mí, Returnal fue (y sigue siendo) el mejor exclusivo de la consola alejado de los puentes intergeneracionales como Gran Turismo 7 y Horizon Forbidden West. Tiene alma de recreativa. Te atrapa sin darte cuenta por lo fácil y preciso que es a los mandos. Encima fue una demostración de las posibilidades del DualSense y la memoria SSD. Con Saros veo lo mismo pero añadiéndole una capa todavía más misteriosa. Este tipo de proyectos son los que marcan la diferencia. Lo hemos visto con Astro Bot: queremos más juegos para un jugador”.
Marvel’s Wolverine y Days Gone 2
- Pedro Herrero, redactor y community manager de MeriStation
“No sé cuál será, pero estoy 100% seguro de que PlayStation 5 terminará recibiendo el juego, o los juegos, que nos dejarán con un buen sabor de boca cuando la generación llegue a su fin. De lo que también estoy convencido es de que serán nuevas IP, ya que Sony no parece muy por la labor de rescatar las más clásicas. Uno de ellos ya lo conocemos, y aunque mi compañero Borja ya lo haya mencionado, ¿cómo no voy a hablar de Intergallactic: The Heretic Prophet? Que estamos hablando de Naughty Dog, por favor... El nuevo juego de Druckmann y compañía me trae reminiscencias de The Last of Us, cuando en el momento de su anuncio y de hecho, poco antes de su lanzamiento, no sabíamos muy bien cómo se jugaría. Espero que el perro gamberro vuelva a sorprendernos”.
“El otro no es una nueva IP precisamente, ni siquiera el primer juego que protagoniza el personaje, pero Lobezno en manos de Insomniac Games da para ilusionarse, y mucho. Si fueron capaces de hacer lo que hicieron con Spider-Man... Perderemos la movilidad y agilidad de nuestro amigo y vecino, pero ganaremos en brutalidad y mala leche. Será un juegazo, cero dudas con eso. Ah, y por mencionar un sueño imposible... Days Gone 2, por supuesto. Aún queda mucho que contar en la historia de Deacon St. John, pero no soy nada optimista”.
Uno que no conocemos
- Fran Serrano, coordinador editorial de MeriStation
“Ante la pregunta de qué quiero antes de cualquier evento, casi siempre comento lo mismo: “algo nuevo, que me sorprenda”. Sólo en contadas ocasiones anhelo secuelas y siempre suelo preferir que los estudios apuesten por nuevos mundos, nuevas historias y nuevos personajes (aunque sea indeseable comercialmente). La clase de anuncio que Naughty Dog hizo con Intergalactic es lo que pido, pero de más estudios, y más frecuentemente, todo lo frecuentemente que sea posible en un escenario tan tortuoso como el desarrollo AAA actual”.
“Aunque más que un juego en concreto, lo que más desearía es que Sony fuera capaz de seguir haciendo juegos como Gravity Rush, Tokyo Jungle, Rain o Puppeteer. Shuhei Yoshida se lamentaba, en una reciente entrevista, que Japan Studios cerró porque no era capaz de producir juegos AAA y el mercado no respondía bien a la clase de producciones AA de calidad que podían hacer. Pero ese fondo de armario es precisamente lo que más se echa de menos del actual panorama y nos resulta difícil de pensar que no haya forma de que esas producciones sean comercialmente viables. Japan Studios sacó más de veinte juegos sólo en 2008, algunos grandes triunfos como Echocrome, Patapon 2 o LocoRoco 2, otros, producciones notables aunque quizás algo por debajo de las expectativas como Siren: Blood Curse, y algún fracaso como White Knight Chronicles. Quizás no es una lista de superproducciones, pero tener una mayor variedad de exclusivos siempre alegra el catálogo de una consola”.

The Last of Us 3
- Roberto Barragán, redactor de MeriStation
“Aunque creo que una generación con Gran Turismo 7, Helldivers 2, Horizon Forbidden West, Returnal, Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet and Clank: Una dimensión aparte, Ghost of Yotei, God of War Ragnarok, los futuros Intergalactic: The Heretic Prophet, Saros y Wolverine y todo un GOTY como Astro Bot no es precisamente el descalabro que algunos pintan, estoy de acuerdo en que todavía falta algo más de punch para que PS5 deje huella y cuando pasen los años echemos la vista atrás y veamos una consola digna de ser recordada. Sin embargo, creo que no hace falta algo demasiado novedoso o especial, sino seguir engordando el catálogo de la máquina con títulos de calidad, entre los que destaquen, por supuesto, miuras como a los que nos tienen acostumbrados Naughty Dog. Es por eso que, más allá de un prometedor Intergalactic que no sabemos cómo es, mi apuesta es clara: The Last of Us 3. Eso sí, lo que no tengo tan claro es si llegará a tiempo o habrá que esperar a PS6... Por cierto, iba a decir que firmo con sangre —nunca mejor dicho— Bloodborne 2, pero ya me lo han quitado”

La redacción de MeriStation se moja
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Intergalactic: The Heretic Prophet
- Acción
- Aventura
Intergalactic: The Heretic Prophet es una aventura de acción y ciencia ficción a cargo de Naughty Dog y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, un videojuego protagonizado por Jordan A. Mun, una cazarrecompensas atrapada en el planeta Sempiria, que quedó incomunicado del resto del universo siglos atrás.