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Blizzard rompe sus propias reglas en WoW Classic Hardcore tras sufrir un ataque DDoS: “En este caso, está justificado”
Blizzard resucita varios personajes de WoW Classic que perecieron en el modo Hardcore debido a un ataque DDoS que sufrieron sus servidores: se trata de una decisión sin precedentes en el juego.

Blizzard ha tomado una decisión histórica en World of Warcraft Classic, rompiendo su estricta norma sobre la muerte permanente en los servidores Hardcore. Tras una serie de ataques DDoS sin precedentes que afectaron gravemente a la estabilidad del juego, varios jugadores perdieron a sus avatares tras su muerte definitiva debido a los problemas de conexión. Por esto, la compañía ha anunciado que se revivirá a los personajes que perecieron debido a estos problemas provocados por un ataque malicioso y deliberado a los servidores.
Blizzard revivirá a varios avatares de jugadores de WoW Classic Hardcore porque los servidores sufrieron un ataque DDoS
A finales de marzo de 2025, algunos de los servidores que albergaban partidas Hardcore de World of Warcraft Classic sufrieron ataques de denegación de servicio, lo que provocó interrupciones y la muerte permanente de varios de los avatares de los jugadores de esta comunidad. Al contrario que en los servidores normales, en los de este modo de juego, la muerte de un personaje es definitiva, lo que implica que se pierde todo el progreso realizado con ellos, así como su inventario. Tal y como informa GamesRadar, entre los damnificados se encuentra la famosa guild OnlyFangs, que vio cómo varios de sus perdían personajes de alto nivel mientras intentaban completar la raid Blackwing Lair. Dada la gravedad de la situación y la aparente inacción de Blizzard, el streamer Sodapoppin, líder del grupo, expresó su frustración y anunció que dejarían de jugar indefinidamente.
Varios días tras la publicación de este comunicado, Blizzard reconoció el problema y, a través de un post en sus foros firmado por Clay Stone, Community Manager de la compañía y Associate Production Director y de WoW Classic, ha confirmado que revivirán a los personajes afectados por el ataque. “A diferencia de las muchas otras formas en que los personajes pueden morir en Hardcore, los ataques DDoS son un esfuerzo malicioso realizado por terceros, y creemos que la gravedad y los resultados de estos ataques justifican una respuesta diferente”, explicó Stone en representación de la compañía.
Este movimiento sin precedentes dentro de World of Warcraft representa un giro de 180 grados en las políticas de Blizzard, que hasta ahora mantenía una postura inflexible con respecto a la restauración de personajes en el modo Hardcore. Sin embargo, la misiva también implica, de manera indirecta, que esta excepción no se extenderá a muertes por desconexiones aleatorias, picos de lag u otros fallos del juego. “En el futuro, Blizzard podrá elegir, a su entera discreción, revivir personajes de Hardcore que mueran en un evento masivo que consideremos incompatible con la integridad del juego, como un ataque DDoS”, aclararon.

Esta decisión ha dividido a la comunidad: mientras que algunos jugadores ven con buenos ojos la medida, argumentando que la situación fue completamente injusta, los sectores más puristas temen que esto abra la puerta a futuras excepciones que puedan erosionar la esencia del modo Hardcore. En cualquier caso, Blizzard ha dejado claro que en este caso se ha tomado una decisión excepcional, que no implicará un cambio general en su política de restitución de personajes caídos en el modo Hardcore.
Mediante esta acción, Blizzard intenta reparar el daño causado por un ataque externo sin precedentes, pero también crea un nuevo precedente que podría redefinir el futuro del modo Hardcore en World of Warcraft Classic. Solo el tiempo dirá cómo Blizzard y la comunidad reaccionan a situaciones similares en un futuro.
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